Slam Dunk: la HISTORIA editorial del manga, ¿por qué Inoue eligió el baloncesto?

La edad de oro de la Weekly Shonen Jump fue la década de 1990. ¿Por qué esa década? Simplemente porque se publicaron las historias más vendidas de todos los tiempos e impulsaron las ventas de la revista. Dragon Ball, Yu of the Wraith e incluso el legendario manga Slam Dunk. Takehiko Inoue trajo esta historia en 1990 haciendo que los lectores se entusiasmen.

Pronto volverá Slam Dunk con una película, y ¿qué mejor ocasión para recorrer la historia editorial de estos personajes que aún hoy son queridos y admirados? Takehiko Inoue es un mangaka nacido en 1967 que dio sus primeros pasos en la industria del manga como asistente de Tsukasa Hojo, el famoso creador de City Hunter y Cat Eyes, en 1988. Ese mismo año, sin embargo, comenzó a sentar las bases de su carrera como mangaka en solitario al publicar Kaede Purple, en el que creó el personaje de Rukawa Kaede.

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Tras un fracaso en 1989 con Chameleon Jail, se centró en el baloncesto, un deporte que hasta entonces no era muy popular en Japón. El autor podría haber escogido cualquier deporte y el editor también se inclinó por otras direcciones, pero eligió el baloncesto porque Inoue lo practicaba en la escuela para impresionar a las chicas, al igual que Hanamichi Sakuragi. Con el tiempo, Inoue empezó a apreciar el deporte en sí, con una trayectoria similar a la del protagonista de Slam Dunk.

El éxito llegó casi de inmediato y en pocos años Slam Dunk se convirtió en uno de los mangas más vendidos de la historia, estableciendo un récord sólo superado recientemente por Demon Slayer, más de 20 años después. Con la conclusión de Slam Dunk, en Japón se produjo un boom del baloncesto que en 2010 la Asociación de Baloncesto de Japón agradeció oficialmente al mangaka su contribución al desarrollo de este deporte en el archipiélago nipón.

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