Shenmue: The Animation, nuevos DETALLES sobre el anime del videojuego

A lo largo de los años, el mundo de los videojuegos se ha encontrado repetidamente con la industria de la animación, desde Pokémon, una de las franquicias más lucrativas del mundo, hasta Castlevania, de Netflix, inspirada en la serie homónima de Konami. El último proyecto que recibió especial atención fue Shenmue The Animation.

La historia de Ryo Hazuki, concebida originalmente para la Dreamcast de Sega por Yu Suzuki, ha conquistado a millones de jugadores en todo el mundo, principalmente por la libertad de interacción con el mundo del juego, característica que designó el nacimiento del género de entretenimiento de ojos reactivos, cuyo modelo fue seguido posteriormente por la serie Yakuza.

Shenmue Anime could release as early as November 2021 [Update] » SEGAbits -  #1 Source for SEGA News

Durante la New York Comic Con 2021, el equipo de animadores y productores detrás de la adaptación animada de Shenmue desveló el primer tráiler oficial, para luego ilustrar tres aspectos de la trama y la ambientación. El primer dato se refiere al material que se ha tenido en cuenta, y se trata de varias páginas de historia de fondo, no adaptadas en la versión final del videojuego, que ayudaron a ampliar el universo narrativo del anime.

En segundo lugar, la historia será lineal, pero tratará de reproducir muchos de los aspectos presentes en la contraparte del videojuego, mostrando así la interacción entre Ryo y muchos de los NPC del juego. Por último, los lugares donde se desarrollará la historia serán principalmente Kowloon, Hong Kong y Yokosuka.

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