JoJo’s Bizarre Adventure: 5 aspectos que hicieron a la primera serie única e inolvidable

La obra principal del mangaka Hirohiko Araki, Las extrañas aventuras de Jojo, nos llevó a través de diferentes épocas gracias a los saltos generacionales utilizados para introducir nuevos protagonistas y nuevos desarrollos narrativos, pero la primera historia que llegó a las páginas del Weekly Shonen Jump en 1987 es muy diferente a las que conocemos hoy en día.

Antes de la llegada de los Stands en los Cruzados del Polvo de Estrellas, los dos protagonistas de las Estrellas, el abuelo y el tatarabuelo de Jotaro Kujo respectivamente, tuvieron que depender únicamente de su habilidad física y de técnicas muy particulares. Entonces, ¿qué fue lo que hizo a Jojo tan popular en ese momento? ¿Qué ganó a los lectores y espectadores? Averigüémoslo juntos analizando 5 aspectos que caracterizaron a la Sangre Fantasma.

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Comencemos con la configuración. La aventura de Jonathan Joestar y el Dios Brando comienza a finales del siglo XIX, en la Inglaterra victoriana, perfectamente representada gracias a una particular atención a los temas góticos, la ropa y las actitudes de algunos personajes.

Como segundo elemento encontramos el elemento del conflicto familiar, que se fue desvaneciendo gradualmente en las siguientes estaciones. De hecho, aunque el Dios Brando regresó en la siguiente serie, en la primera fuimos testigos de su crecimiento y de las elecciones que lo llevaron a convertirse en una persona malvada, capaz de llevar a la ruina a la familia que lo había acogido con tanto amor, apuntando al propio Jonathan, causando una eterna batalla con el joven Joestar.

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El tercer aspecto peculiar de la primera, y también de la segunda, temporada es la presencia de la técnica de las Ondas Concéntricas, basada en ejercicios particulares de respiración que permitían a quienes la utilizaban crear una energía similar a la de la luz del sol, capaz de herir gravemente a los Vampiros.

Posteriormente hay que recordar que el Dios Brando se había convertido en un Vampiro, gracias al poder desatado por la Máscara de Piedra, y aunque era mucho más débil que lo que vimos en la tercera temporada, aún así consiguió poner a sus oponentes en grandes dificultades, congelándolos y por consiguiente bloqueando sus ataques.

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Finalmente queremos hablar de la lucha. En Sangre Fantasma el ritmo de las peleas estaba profundamente ligado a la estrategia, la atención prestada a los movimientos del oponente, y el tiempo con el que decidían hacer su movimiento, cosas que se redujeron en las siguientes temporadas.

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